Brecha en el desdén.
domingo, 11 de febrero de 2024
domingo, 9 de abril de 2017
Tutorial: Fondos y texturas.
INTRODUCCIÓN:
Antes
de entrar en materia, es fundamental realizar una selección previa de
instantáneas con las texturas que puedan ser útiles, teniendo en cuenta la luz
de la imagen, las formas de la superficie, etc. En caso de no disponer de una
cámara o no hallar al alcance la textura necesaria para un diseño concreto,
siempre se puede optar por buscar las imágenes en la red. Aunque, es difícil
encontrar una web que ofrezca una extensa base de texturas con calidad y
completamente gratuitas.
APLICACIÓN
BÁSICA DE TEXTURAS.
Resuelto
el paso anterior, las imágenes se deben almacenar en un formato con el que
poder trabajar en una base propia de archivos jpg, por ejemplo. Luego, estas
imágenes con distintas texturas y fondos serán de provecho a la hora de
comenzar diseños de carteles, de una portada, o de ilustraciones digitales. En
caso de tener la superficie idónea para un fondo pero se necesita cambiar el
color o el foco de luz en la imagen, se pueden manipular estas cuestiones y
otras mediante las distintas herramientas de la barra superior de Photoshop,
concretamente en la pestaña Imágenes>Ajustes.
A
continuación, se crean nuevas capas sobre el fondo en distintos modos, según el
objetivo del contenido, por ejemplo, si se pretende crear un contenido sólido
(pintura, cemento, suciedad, etc.) aplicaremos una nueva capa en Modo Normal. Además
es interesante añadir un biselado no muy profundo en ciertas capas (en pintura,
por ejemplo) para generar un grado de mayor rugosidad. En el primer ejercicio,
he logrado el moho y el desgaste de la textura de una tabla, como base, creando
una capa en Modo Multiplicar con las
manchas y arañazos que remarcan y ahondan en los dibujos de la madera. En el
segundo ejercicio, he conseguido una pintura desconchada y el cemento
desgastado de un viejo muro, como base, mediante dos capas independientes,
ambas en Modo Normal y con biselado
poco profundo; luego he borrado algunas
partes de cada capa por separado con varios pinceles para la Herramienta Borrador, consiguiendo así
un efecto de mayor profundidad. En el tercer y último ejercicio, he creado un
cartel desgastado y calcinado de una superficie de papel, como base, mediante
una capa superior en Modo Multiplicar de
ceniza aplicadas con pinceles de Punteado
de distintos grosores; luego he añadido los demás componentes del cartel en
distintas capas en Modo Superponer, para
permitir un efecto de continuidad al traslucir las letras.
Otra forma de aplicar las imágenes guardadas como textura de fondo se obtiene mediante capas superiores sobre fondos planos, de un color o un degradado de dos colores, en vez de usar la imagen como base del diseño. Además, es interesante superponer varias capas de una misma textura (en piedra, por ejemplo) pero de distintas tomas fotográficas para generar un grado de mayor profundidad. En el primer ejercicio, he logrado una superficie que imita el efecto de la piedra con un fondo gris plano, y sobre este he creado una capa nueva con la textura del granito en Modo Superponer. En el segundo ejercicio, he logrado una superficie que imita el acero mediante un fondo degradado en colores azul metálico, para luego crear sobre este una nueva capa con la textura del metal en Modo Superponer, añadiendo los demás componentes del cartel en distintas capas y resaltando algunos de esos elementos, como los tornillos, con las herramientas de Opciones de Fusión… (Contornos, Bisel, Sombras paralelas, etc.).
Otra forma de aplicar las imágenes guardadas como textura de fondo se obtiene mediante capas superiores sobre fondos planos, de un color o un degradado de dos colores, en vez de usar la imagen como base del diseño. Además, es interesante superponer varias capas de una misma textura (en piedra, por ejemplo) pero de distintas tomas fotográficas para generar un grado de mayor profundidad. En el primer ejercicio, he logrado una superficie que imita el efecto de la piedra con un fondo gris plano, y sobre este he creado una capa nueva con la textura del granito en Modo Superponer. En el segundo ejercicio, he logrado una superficie que imita el acero mediante un fondo degradado en colores azul metálico, para luego crear sobre este una nueva capa con la textura del metal en Modo Superponer, añadiendo los demás componentes del cartel en distintas capas y resaltando algunos de esos elementos, como los tornillos, con las herramientas de Opciones de Fusión… (Contornos, Bisel, Sombras paralelas, etc.).
Para descargar el tutorial completo en PDF, entrar en el siguiente enlace:
https://www.4shared.com/office/1q11LYVMca/Tutorial_Fondos_y_texturas.html
domingo, 2 de abril de 2017
Engendros mecánicos.
Otra entrada de engendros cada vez más siniestros. Para esta ocasión y en orden respectivo: "DREAM LIFE", "KEEPER BOX" y "TOY'S BOX".
Saludos y a seguir en la brecha.
domingo, 26 de marzo de 2017
Inventos: diseños de ingeniería.
Nueva remesa de diseños y en esta ocasión un juguete educativo, un mobiliario urbano y una herramienta tecnológica.
Saludos.
domingo, 19 de marzo de 2017
Diseño: Lógica en el plano bidimensional.
Para este nuevo post, adjunto una serie de ejemplos que han surgido trabajando con el lenguaje simbólico del color en el plano. Hay ejercicios de collage y vidriera digital, o mosaicos de distintos tipos.
Saludos y a seguir en la brecha.
domingo, 12 de marzo de 2017
domingo, 5 de marzo de 2017
Diseños de contornos.
Esta semana, posteo los resultados de varios experimentos sobre diseño con contornos. Contento con los resultado obtenidos auguro pronto una nueva ilustración a partir de técnicas digitales mixtas.
Saludos y a seguir en la brecha.
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